Les réseaux de personnages sont couramment utilisés dans les études littéraires depuis le début du siècle pour cartographier les interactions entre les protagonistes d’un récit. Mais comment les adapter à des œuvres non linéaires, interactives ou cross-médiatiques ? Cet ouvrage relève le défi en proposant des outils innovants pour explorer la fiction à l’ère de ces nouvelles formes de narration.
Après avoir posé les bases narratives, mathématiques et informatiques de sa réflexion, l’autrice met en pratique les outils qu’elle a conçus à travers des études de cas concrètes. Le modèle du flux narratif permet une analyse novatrice de l’évolution des relations entre les personnages dans les jeux vidéo, et la comparaison de réseaux ouvre la voie à une lecture transversale des adaptations littéraires au cinéma.
Au cœur des humanités numériques, cet ouvrage allie clarté théorique et précision méthodologique. Il constitue un guide essentiel pour accompagner l’évolution de la recherche en sciences humaines.
Éditeur : Épistémé
Collection : Humanités numériques
Publication : 21 janvier 2026
Édition : 1re édition
Support(s) : Livre papier, eBook [PDF]
Nombre de pages Livre papier : 216
Nombre de pages eBook [PDF] : 216
Format (en mm) Livre papier : 140 x 205
Taille(s) : 13,3 Mo (PDF)
Poids (en grammes) : 1
Langue(s) : Français
EAN13 Livre papier : 9782889157365
EAN13 eBook [PDF] : 9782832323205
À partir de 0.00 CHF (gratuit)
À partir de 0.00 CHF (gratuit)
À partir de 0.00 CHF (gratuit)